Selecciona el modo de visualización de alto contraste.
Acceso al portal de Scratch (pulsar en Crear).
Videotutoriales (5 primeros en Getting Started).
- Para empezar: el gatito se mueve y maulla
Recuerda:
- Pulsa en bandera verde para ejecutar el programa y en el botón rojo para detener programas.
- Programa el gato Scratch. - Empezando: borrar el gatito y añadir dos personajes que hablen y se muevan
Recuerda:
- Borra el gato Scratch.
- Busca los personajes en la galería de objetos.
- Programa los objetos. - Añadir un objeto que cambie de color al pulsar la tecla de espacio
- Programa el objeto. - Añadir un fondo
Recuerda
- Selecciona dos fondos en la galería de fondos para el escenario. - Animar un objeto pulsando en la bandera, tecla espacio, a y b
- Fondo.
- Programa el objeto.