martes, 17 de septiembre de 2024

Recursos MAE

Mejorar nuestro mundo. Enlaces complementarios y recursos de apoyo a las actividades:

  1. Aprendemos. ClanTV - Temas y debates.
  2. Una canción para ayudar a África. "We are the world" (Somos el mundo, 1985): WikipediaUSA for Africa. We are the World (vídeo HQ).
  3. Solidaridad: Wikipedia - Día Internacional de la Solidaridad Humana - 20 ejemplos de solidaridad fáciles de entender.
  4. Seamos solidario: Base de rap para improvisar.
  5. "We are the world 25 for Haiti": terremoto de 2010. WikipediaCantantes en inglés (vídeo) - Subtitulado en español - Versión cantada en español.
  6. Paquita Gallego. HistoriaInauguración bustoExposición aniversario.
  7. Solidaridad desde Leganés (inundaciones de Valencia):  2
  8. Superando dificultades: Panyee FC.
  9. Cuidar el planeta. Cambiar el mundo es cosa de niños - Más vídeos.  Happy Learning (vídeo).
  10. "Cambiar el mundo" de Alejandro Lerner (vídeo): Coro de niños - Artistas unidos (subtitulado).
  11. ¿Y cómo pueden influir las nuevas tecnologías? Curiosidades que dan que pensar: ¿Qué son los robots? - ¿Todos hacemos lo mismo? -  Vídeo 1 - Vídeo 2 - Vídeo 3 - Vídeo 4.
  12. Película "Figuras ocultas" (Talentos ocultos): Trailer . Fichas guía: PDF 1 -  PDF 2. Vídeos relacionados: Rosa Parks -  Rosa Parks 2 - ¿Qué es el racismo? (VientosTV) - ¿Qué es la discriminación? (Conapred) - Tipos de discriminación (Talent CH) -  Respetar la diferencia (For the birds - Pixar).
  13. Día Mundial de la bondad (diainternacionalde.com) - Día Mundial de la Gentileza 2025: 13 de noviembre (vídeo).


domingo, 2 de octubre de 2022

Conociendo la herramienta ScratchJr (Scratch Junior)

 

Vídeo Neura Kids

Una muestra de uso de algunos bloques básicos de Scratch

Scratch es una herramienta muy divertida, creativa y muy fácil de usar en lo que se refiere al entorno.

Para un primer contacto basta con acceder a su portal (https://scratch.mit.edu/), pulsar en Crear, elegir el idioma (icono Mundo), pulsar donde más apetezca y arrastrar bloques, objetos y recursos allí donde mejor creamos. Y sin ningún tipo de miedo; nada se va estropear.

Para añadir personajes y objetos basta con pulsar en el icono con forma de cara de gato para añadir un objeto (Elige un objeto), en el que muestra un paisaje para añadir fondos (Elige un fondo) y, según se acceda a Código, Disfraces, Sonidos o Fondos, pulsando en los nuevos iconos que se muestren para acceder a diversas opciones y funcionalidades.

Además, con que al principio solo se investiguen las categorías de Eventos, Movimiento, Apariencia y Sonido ya permite hacerse una buena de cómo funciona el lenguaje de programación.

Para un primer contacto divertido se pueden probar en un objeto cualquiera los bloques que aparecen en la imagen anterior.

Quizás solo hay que tomar una precaución: antes de añadir bloques comprobar que se ha pulsado sobre el objeto concreto o fondo específico que se quiere programar. 

Y claro, si se desea guardar el programa en una memoria de almacenamiento, sólo hay que pulsar en Archivo, luego en Guardar en tu ordenador y buscar la memoria y carpeta donde queremos guardarlo. Para cargar el programa en otro momento, hay que pulsar de nuevo en Archivo y posteriormente en Cargar desde tu ordenador.




sábado, 3 de septiembre de 2022

Curiosea la robótica: enlaces y recursos introductorios


 (En construcción)

        Juegos y actividades desconectadas

  1. CS Unplugged. Classic Computer Science Unplugged. Descarga del pdf en español y otros idiomas.
  2. Fundamentos de las Ciencias de las Ciencias de la computación - Actividades desconectadas. Code.org. Artículo con vídeos.
  3. Programación desconectada. Pinterest.

    Desafíos de programación tipo robot de suelo (online)
  4. Kidlo. 50 + Coding games.
  5. Terrapin Logo. Emulador Bee-Bot.
  6. Juegos con Bee-Bot. Portal Scratch.
  7. Lightbot. Juegos área. 
  8. iRobot Coding. Espera a que se cargue.

    Desafíos de programación tipo Scratch (online)
  9. Pilas bloques
  10. Hora del código.

    ScratchJr (Scratch Junior)
  11. ScratchJr. Aplicación online y Coding cards.
  12. Tarjetas y proyectos ScratchJr: Español (Eduteka) - Inglés (portal ScratchJr) - Coding Cards (moshe310.wixsite.com).
  13. Conociendo la herramienta ScratchJr. Neura Kids. Video. 

    Crea con Scratch
  14. Scratch. Página oficial y editor para crear historias, animaciones y juegos.
  15. Doce tarjetas básicas para aprender Scratch 3.0. Eduteka. Artículo y pdf.
  16. Una muestra de uso de algunos bloques básicos Scratch. Artículo.
  17. Proyectos y bocetos antiguos en línea para reinventar. Colección de proyectos.

    Crea con micro:bit
  18. Portal de micro:bit
  19. MakeCode (Microsoft).
  20. Proyecto de prueba para un primer contacto.
  21. Tutoriales micro:bit (Microlog).

    Inteligencia artificial
  22. Quick, Draw! Dibujar y reconocer.
  23. Dream by Wombo. Diseñar imágenes desde palabras y estilos.

    Cursos en "Aula Abierta" de la última edición de la EPCIA 21-22 (INTEF)
  24. Noticia - Enlace de acceso a los cursos.
  25. Pensamiento computacional desconectado.
  26. Programación en bloques.
  27. Programación con Python.
  28. Robótica.
  29. Inteligencia artificial.

    VÍDEOS
    ¿Qué es un robot?
  30. ¿Qué es un robot? Fundación telefónica. Vídeo.
  31. ¿Qué son los robots? Educare. Vídeo.
  32. Robots por todos lados. Educar portal. Vídeo.
  33. ¿Qué es un robot? Krismar Educacion. Vídeo.
  34. ¿Qué son los robots? Los misterios de la vida. Vídeo.
  35. Introducción a la robótica. MindMachineTV. Vídeo.
  36. ¿Qué es un robot? Ronin Educación. Vídeo.

    Robots de todo tipo
  37. Clasificación de los robots. Krismar Educación. Vídeo.
  38. ¿Dónde se usan los robots? Educar Portal. Vídeo.
  39. Definición y clasificación de los robots. Proyectos JC. Vídeo.

    La robótica y sus leyes
  40. Introducción a la robótica. Krisma Educación. Vídeo.

    ¿Cómo funcionan los robots? Partes y componentes
  41. ¿Cómo funcionan los robots? ScienceTruck. Vídeo.
  42. Partes de un robot. Krismar Educación. Vídeo.
  43. Componentes de un robot. Educare. Vídeo.
  44. ¿Cómo es la arquitectura de un robot? Educar Portal. Vídeo.

sábado, 4 de junio de 2022

Interactúa


BUSCA  ACTIVIDADES INTERACTIVAS Y OTROS RECURSOS

Mundo Primaria: Len - Mat - Con - Ing - Est - Cue - Info

Repasos: Liveworksheets - Worldwall

Portal de Scratch (Explorar) - TinyTap 

Yo aprendo en casa (SM): Inf - Prim - ESO/Bach

Unas 300 herramientas para "probar" en línea

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Infantil y Primaria: Vídeos Smile and Learn

(Pulsar en "Ver lista de reproducción completa")

 
DIBUENLACES WEB para TABLETAS Y MÓVILES

(Si es necesario, amplia la imagen Ctrl++ y pulsa en los iconos)
Infantil - Primaria (varias materias)

ZONA CLIC - EDUCACIÓN INFANTIL ¿CUÁNTO SABEMOS DE...? - EL ABUELO EDUCA ZONACLIC CLARIÓN J. A. V. 5º y 6º
EduClan

Lengua y matemáticas
JCLIC PARA INFANTIL Y/0 CICLO INICIAL MILCUENTOS - Matemáticas IXL
Tests: Len 5 - Len 6 - Mat 5 - Mat 6
Girar móvil: Desafíos matemáticas 6º creados por alumnos del CEIP Miguel de Cervantes de Leganés

Inglés
English ZonaClic English Agenda Web EXPERIMENTS - VIDEOS
Online Learning Zone (Oxford) - Big Bright Ideas

Ciencias Naturales - Ciencias Sociales
JUEGOS GEOGRÁFICOS (ES) JUEGOS DE GEOGRAFÍA SETERRA
Tests: CNat 5 - CNat 6 - CSoc 5 - CSoc 6

Arte, creatividad y entretenimiento
DIBUJOS.NET JIGSAW PLANET CLAN TV  

Apps para móvil
Android - iPad (sin actualizar)

OTROS DIBUENLACES WEB

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(Con muchos enlaces flash no funcionales)

Enlaces #CompDigEdu


Recopilando enlaces relacionados con #CompDigEdu (Competencia digital educativa) - Continuará...

       Páginas de referencia (EducaMadrid):

  1. Repositorio de materiales. Curso #CompDigEdu.
  2. Competencia digital docente. Referencias, recursos y acreditación. Innovación y Formación del profesorado. Comunidad de Madrid.

    Selección inicial
     
  3. Introducción  #CompDigEdu.
  4. Nuevo Marco de referencia de la Competencia Digital Docente: resolución 4/5/2022. BOE 16/5/2022.
  5. Marco Europeo para la Competencia Digital de los Educadores. Referencia y niveles de aptitud.
  6. Selfie for Teachers  - Infografía.
  7. MRCDD y podcasts.
  8. Liderazgo.

    Marcos y documentos de referencia general

  9. The Digital Competence Framework for Citizens (DigComp) - DigComp 2.2 (descarga PDF) - 5 competences areas. European Commision.
  10. European Framework for Digitally Competent Educational Organisations - DigCompOrg. European Commission.
  11. Marco Europeo DigCompOrg: agenda, resumen y vídeos y ponencias (artículo INTEF - 02/01/2017).
  12. Digital Competence Framework for Educators (DigCompEdu). European Commision. 
  13. Publicación de la traducción del Marco Europeo para la Competencia Digital de los Educadores. INTEF 25/1/2021.
  14. Competencia Digital Educativa. INTEF.
  15. Resolución 10-9-2021 #CompDigEdu. BOE 23-9-2021.
  16. Programa para la mejora de la competencia digital educativa #CompDigEdu. EducaCyL - Junta de Castilla y León.
  17. Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente (MRCDD).  Resolución 2/7/2020. BOE 13/7/2020.
  18. Nuevo Marco de referencia de la Competencia Digital Docente: resolución 4/5/2022. BOE 16/5/2022.
  19. S. centro.

    Seguridad y protección de datos
      
  20. Decálogo de protección de datos para el ámbito educativo. Comunidad de Madrid. Infografía.
  21. Delegación de Protección de Datos (Madrid). Vicepresidencia, Consejería de Educación y Universidades. Modelos - Recomendaciones - Preguntas frecuentes - Guías.
  22. Jornada "La navegación segura de jóvenes es cosa de todos". Infografías - Guías.
  23. Vídeo sobre protección de datos (Mediateca).

  24. Atención a la diversidad
     
  25. Dytective por Change Dislexia.
  26. Comunicarnos. Conocimiento fonológico. Padlet.

    Varios

     
  27. Acceso al curso del centro.
  28. Raíces, herramientas y espacios del centro. Genially.
  29. Smile and Learn: Portal - Descarga Microsoft Store  (PC Windows 10 y siguientes) - Google Play (Android) - App Store (Apple) - Acceso a la gestión de Smile and Learn.